嗯,但是被抓壮丁过去还送纪念品诶。
精灵长者发的纪念品,是某种只有一个月寿命的活动植物,到了寿命就会变回种子,而非真正死去。
只要隔个几年想起来给它喂点魔力,就能一直保持活性,什么时候需要了,多喂点魔力就能迅速长成。
总之这个品种,长得像微型盆景似的活动植物,还真怪好看的。
于是拿到纪念品的朋友们,这下是真没什么意见了。
只可惜精灵长者们不让加班。
被拉过来,已经帮过忙的老登,就不会被抓第二次壮丁,没法多拿几个纪念品,还怪遗憾的。
——实际情况有点缺德,这种特殊培养的活动植物,实际上是用来当标记,确保不会误抓用的。
……
什么标记重捕法。(不是)
毕竟对于这群活得久的老登而言,好友列表中出现重叠再常见不过,可要是反复抓了同一个壮丁,有悖精灵长者的道德逻辑。
也别担心抓到最后人手一盆。
老登,或者说精灵长者们好友列表的长度,多到每天抓上十几个,连着三四个月都不会重复的。
那既然没加班也没过劳,为什么,精灵长者们还会显得半死不活?
虽然坚定的执行了8小时工作制,保护了长者们的身体健康。
但逐渐累积的工作量,属实让一向清闲的精灵长者受到了精神伤害。
以及个别因为道德值实在过高,见不得工作这么越累越多,真?自愿加班的精灵长者。
大厅这边的画风与气氛,一度诡异起来。
一半安详(受到精神伤害了!)
一半积极(能拿纪念品,不勤快点感觉过意不去)
嘛,让我们暂且略过这群工具人罢。
————与此同时的休息室————
两只金毛小精灵安详的,在休息室的沙发上并排躺平。
事情是这样的。
在前几天的胆小鬼节上,借着熟悉地形,外加有天选诱饵(看起来瑟瑟发抖的莲娜)的优势。
小精灵们得分迅速。
除此之外最关键的,还是艾斯彭。
通过解析不知为何,堪称完全不设防的大结界,艾斯彭发现里面新增了一些功能,其中一条就是地图定位。
靠着这个地图挂,找人精准的就是开了透视!
几相叠加,两只小精灵在前半夜的吓人效率之高,无疑算得上刷分,甚至一度榜上有名。
艾斯彭个人感觉虽然很好玩,但胆量不是很好的莲娜,也已经在恐惧榜上迅速上分了,再玩下去她怕不是要倒头就睡了。
正事要紧!
于是自制力很好的艾斯彭,遗憾的放弃了找乐子的打算。