支团队受到了无数资本青睐,人数也逐渐扩充到了七八百人。 曙光制作人倒是不忘初心,没有响应部份资本的建议去做氪金抽卡类游戏,依旧走在自研国产单机游戏的道路上,据说已经有好几个项目在同时开发了。 今天,工作室迎来了一位很特殊的客人。 “吱——” 坐在办公室的制作人听到开门声,抬头看向来者,起身热情地笑道:“你好你好,苏默先生对吧,你坐。” 苏默坐到椅子上,对制作人点头致意:“突然说想来和你面聊,有些冒昧,打扰了。” 制作人友好地说:“没事,我对你印象很深,当年千人首发内测,你是第一个拿到全成就的玩家,我早就想邀请你来工作室坐坐了。” “后来听说你生病住院,我还在工作室里替你募捐了,也不知有没有帮上忙...