误代码,因此在游戏测试过程中总是会发现各种bug和问题,这里面包括游戏崩溃,界面异常,角色动作异常等。 这并不是因为在游戏制作过程中而粗心大意,也不是因为在场景人物建模时出现错位。 主要是因为代码和代码之间的冲突,再加上硬件性能不过关并导致代码拥挤在一起,所以便会出现bug的问题。 而处理这些问题,则可以多线程同时进行工作。 但是对硬件有着很大的要求,而一般游戏玩家是无法达到这一标准的。 所以游戏公司在制作游戏的时候则需要将代码进行浓缩删减,在保证它基础功能存在的同时,也不能使得它过于饱和,这样才能让不少平民玩家都能玩上高质量的游戏。 此时随着游戏测试阶段的进行,源晟睿便发现了不少,原本在游戏制作的过程中没有...