攻的一边是没想到会再建一功而愣了一下,逃的一边是意外中招后为了活命而潜力爆发。于是逃方在带伤后到是如愿以偿地拉大了两者间的距离。
伤口算并不长也不算深,不过从被割开的皮甲内不时有血涌出的样子来看,这也是挺吓人的。低头看着自己胸口处,那开战以来所受到的最重的伤,阿飞握剑的手收了收紧越来越收紧,紧到手背上的筋脉都显露了出来。
不知是多久的事了,多年前早以藏入到心底早以为忘记的那股熟悉的挫败感,现再次在记忆中升起。与以前唯一不同的是,在这挫败感中,以往童年时那种无能与无力感已不见了踪影,取而代之的却是在受伤后所带来的怒气翻腾。
是啊,无力中的挫败带来只是逃避与彷徨!但在获得了力量的今天,挫败能带来的只是不甘下的愤怒,以及对这些年的努力所建立起的自我价值感与信心的维护。
翻腾的血气与怒气,给阿飞带不是常人般的头脑发热。相反地,他现在的精神状态却是变得冷静了起来,冷静到他甚至忘掉了愤怒与恐惧等常人在常态所应有的情感反应。
在屈辱的愤怒与为自我价值维护的强大念力驱使下,平时自我封印着的大脑中已半开发的某个部位,因此再次被阿飞的精神力所解封。就在封印打开的那一瞬间起,阿飞整个人都变了,变成了一个不是他的他。
敌伤我追一举歼之,这是身为骑士的温斯特的做事风格。但这一次他迟疑了,他的迟疑来自他的感觉所带来的警告。
高级的武者都有着灵敏的感知力,就在温斯特再一剑得手的一愣过后,发步正要向落荒而逃的对手追赶的在他,给面前的沙尘中忽然间出现的一股强大的冰冷气息所阻止了下来。
在夏日中无理由地发冷抖了一下,这就是与这股冰冷气息接触后的温斯特带来的第一反应。
前面一定发生了些未知的变化,在没弄清状况之前还是谨慎一点的为好。温斯特这样警告着自己停下了追赶的行动,并就在原地全力戒备起来。
尘雾最终就是要回归大地的,好象是老天嫌其散去的速度慢的缘故,在一阵带着战场之血腥味的风之突然而过中,风过沙尘散,绝斗场上的决斗的两人的身影再清楚地显现众人的眼前。
阿飞还是阿飞,只是身上带这好几处伤的他,多出了那股让人陌生的冰冷气息。而黑暗骑士温斯特,这时正用疑惑的目光打量着与他遥遥相视的阿飞。
没了感情依绊不受情感所左右,只为确立的目标而行动的人是最为可怕的,温斯特现在面对的正是一个这样的阿飞。
在众目之下,无视对手的阿飞解下了身上那件被切开了口的皮甲,并将它扔到了脚下。然后象是一点都没将对手放眼里的他,将自己的视线从温斯特的身上移开,低下头来看这着自己胸前的伤口。
不足以致命但对战斗力有一定的影响,这是阿飞对自己胸前那道伤口的最终诊断。
在确保性命的情况下,尽力去挽回挫败后的自我价值,以便作为自我心理平衡的辅助性补偿,及多年来从拾的自信的维持,这就是现在的阿飞所定下的新作战目标。决斗胜负的重要性,这时候在他的心目中只是仅仅排在自我生命确保之后一位而已。
下体左脚前右脚后弓字步向前,上身微微斜压,左手横挡于胸下位置右手反握手中剑摆于身后。地势位置上高于温斯特的阿飞,在观察完自己的伤势后,摆出了一副别人从未见过的攻击姿势。
温斯特没想到的是,受伤后对手,居然敢反过来展开抢攻,而且展开的速度会是比之前的还要敏捷与快速。
弓形步一发力后,阿飞整个人就象是被弹射出去一样,一下子就突出去了好远一段距离。在他这突如其来的快速行动下,对情形估计不及的温斯特,应对起来就显得有点手足无措了。
阿飞的特攻速度让人看上去,只觉得他化为了一团影子直线地闪动了一下。接着在眨眼之间,掠过了十多米空间的他就已到了温斯特的面前。
不单只是攻击的准备姿势,就连其攻击的方式都是温斯特从未见过的。他本以为阿飞只是施展一种,近似于自己之前所用的正面冲突技的战技,可一接触下来后他才发现,对方跟本就没打算与自己正面来较量,对手攻击点一开始就并非是自己的正面方向。
由于反手剑的攻击特点是向外横向挥斩,所以从一开始起,阿飞的攻击线路与攻击点就不是敌人的正面而是侧面。
动的身影与静的身影一闪间交错而过,两人中那一瞬的相交中,两剑对碰的声响传出。阿飞的第一剑被温斯特匆忙间的变招挡了下来。
一击不中那就接着再来,与对手错身而过的阿飞脚下一用力,硬生生地在碎石地上拖出了一条短短的“刹车”痕后,他不但打破了突击技中短距急停的记录,还创造出了战斗史上,第一次有人在急停的瞬间修正好攻击方向的记录。几乎是在没有间断的时间之内,与敌错位后的他,就对再次展开了新一轮突击的创举。
第四十五章:决斗(四)
距第一次交击也就是几分之一秒的时间,与温斯特交错而过的阿飞就过了身以看者惊叹的速度,再次突击到了温斯特的身边去。。
眼角里瞄到人影闪近的温斯特心中紧了一下,知道对手去而复反的他反应式地抬起手回剑,就向人影扑来的角度斩了出去。
又是一声金属碰击声响,又是一击即分的攻击方式。在如此快速的方式下做反应别说是还击了,就连接招时都还赶不上使出全力呢。所以温斯难以捕捉到阿飞的运动规律更不要说去展开反击了。
一边在受制于速度的因素,而空有强大的攻击力就是没法用全功。一边是围为着打只为找到空隙而一沾即离。于是在以温斯特所立点为中心所展开的,以自身的速度与敏捷优点的快速运动战术,很成功地让阿飞将决斗场上的主动权,再一次掌握在了自己的手上。
尽量地去适应对手的打法之下,等待着高强度作战的对手出现疲劳,温斯特现在暂时只能做这样的打算了。温斯特真的很佩服身上带伤后,却还能展开如此强度的作战方法的对手。
温斯特在等待而阿飞何尝又不是呢。攻击、交错、远去、立停转折回身,以难以琢磨的斜线角度再展开攻击。在旁观者被他的行动搞得眼花缭乱之时,来去如风的阿飞也是一直很有耐心地在等待着,他等待着对手防御上出现的可被自己所利用的错误。
快速的运动战是一种高消耗体力的战斗方式,这样高强度的体力消耗的战斗对于一般不可能维持多久的。阿飞并不是普通人,所以他要想等到他觉得累了的话,就要考验你的耐心了。而且这种耐心还要建立在,你可在他那风般急攻中能自保的情况下。
在布满了大大小小碎石的坡地上行走,本就是艰难的就更不要说是跑了,而且还是持续高速奔跑的那种。要有很强的平衡感及反应能力,才能在这种环境下做出如此快速的移动行为,阿飞就是这样的一个人。
飞奔于碎石坡地上的阿飞,看上去如其说是在奔跑还不如说是说在滑行。就象在一块平坦的冰地之上在划冰的感觉,他的动作是那么的敏捷流畅那么的快。
人总是会出错的,尤其在长时间应付危机的状况之下。第一个出错的人是属于守方的温斯特