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第167章 对战平台(第2页)

即便是经济不景气的日本。这价钱也和不要钱一样。

而在美国,更是每月只需要五美元基本会费。

deepclub的客人,可以免费体验和使用这种虚拟局域网的对战功能。

因为相关费用已经由deep和东海软件之间公对公的结算。

至于网咖包间之间的通讯联络。

Gamesite对战平台也还有语音功能。

现在的互联网用户恐怕还没意识到这一点。

其实只要带宽足够。

Gamesite对战平台的语音通话功能其实可以代替国际电话来使用。

不过相信早晚会有人发现这个妙用的。

……

对战平台的使用者不仅仅是游戏玩家。

相关的对战联机功能已经被写进了gamesite的开发者sdk当中。

只要有需要,这个功能可以向任何通过审核的开发者开放。

事实上当齐东海得知日本的adsl已经由软银集团开始推广这件事之后。

就正式把pc游戏的网络分销平台对外开放这件事纳入了日程当中。

Gamesite平台向游戏开发者们提供的可不仅仅是游戏分销服务。

网络对战平台是一方面。

其他诸如玩家社区、成就系统。这种齐东海能想得到的功能都在开发当中。

甚至还包括游戏mod的分享。

现在东海软件在gamesite平台上线的游戏,在开发之初大部分并未考虑玩家自制模组的问题。

不过为了展示mod分享的功能。齐东海还是想到了个办法。

《三国志演义2》的威力加强版在不久之前上市。

随着游戏一起发售的,还有一个官方编辑器。

玩家使用这个编辑器不但可以在游戏进行中编辑数值。

还可以自定义新武将。

因为是pc游戏,编辑器功能比较完备。

新武将的头像甚至可以导入玩家自己绘制的图片。

另外,编辑器还能编辑游戏剧本。

如果玩家有一定的编码能力。

甚至可以替换游戏大地图,并设定一些特殊规则。

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