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第169章 体育年货(第2页)

山田作为新人,今年能够挤进一线队替补名单已属不易。

出场机会本来就不多。

在这为数不多的出场次数当中,积累了七次盗垒,对新人来说确实是不错的成绩。

更重要的一点是,这部游戏山田可是挂着“顾问”的头衔。

尽管顾问费只有五十万日元。

但对游戏内容提出异议也算是他本职的工作。

“都已经发售了,还能怎么办,明年继续努力吧。”

齐东海如此回答。

作为游戏公司来说,开发体育游戏是一件事半功倍的事。

特别是实体游戏销售的年代,这种游戏往往都是“年货”。

搭好一个大框架之后,只要硬件平台不改变,游戏每年只要修改一下数据,调试一下手感就能出一份新作。

唯一的问题是,作为年货,游戏的主要价值就在于球员资料的更新。

而在游戏主机普遍没有网络和硬盘的时代,游戏一旦压盘,球员资料也就固定下来。

没有了修改的余地。

像是山田这种对自己的能力设定不满的情况。也只能等到明年的新版本才能再做修正了。

不管怎么说,《活力职业棒球》的资料数据毕竟还是要比竞争对手更新。

再加上这款游戏售价“只有”不到五千日元。

首发成绩将近七万份。

已经足以盈利。

到明年新赛季开始之前,半年时间内总销量应该能达到十五或二十万的水平。

然后,到时候一个只是修改了资料,其他系统大同小异的“1998开幕版”游戏就会上市。

既然要做体育游戏,就不要因为炒冷饭而感到羞愧。

不光是体育模拟游戏,其实在体育策略游戏中也有年货系列。

就在《活力职业棒球》上市的同一天,远在英国一款足球模拟经营类游戏也推出了最新版本。

这便是《冠军足球经理9798》。

作为cm2游戏引擎的最后一代游戏。

cm9798可以模拟欧洲九大主流联赛。

游戏的规则进一步完善。

而且游戏反应了欧洲足坛最新的“博斯曼法案”。球员合同到期后可以自由转会。

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